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文字起こしベースの編集

クリップに含まれる音声データから自動的に検出されたテキストを使って、クリップをカット編集する方法を紹介します。

[自動文字起こし]機能を使って素材を読み込むと、その素材に含まれる音声が自動的にテキストデータとして検出されます。

このレッスンでは、自動的に検出されたテキストから、クリップとして使いたい部分だけを選択し、タイムラインに並べていく方法を解説します。会話の不要な「間」や重複している部分などもテキストをベースにカット編集していきましょう。

この文字起こしベースの細来」機能ができるまでは、動画を再生しながら、必要箇所をカットしていたので時間がかかりました。この機能の誕生で、文章を編集するように、クリップをテキストペースで分割したり、カットしたりできるようになりました。

文字起こしベースの編集をしよう(カット編集)

Chapter4-18 (テキスト175P~183P)
AIが音声を解析して自動文字起こしする機能を使用

文字起こしベースの編集をしよう(キャプション)

Chapter4-19 (テキスト184P~188P)
文字起こししたテキストを字幕やタイトルとして使用します

エフェクト・テンプレート

タイムリマップ、モザイク、テンプレート その他モノクロ、トランスフォーム、クロップ、複製などを紹介します

スピードに緩急をつけてメリハリのあるシーンをつくろう

Chapter4-7 (テキスト133P~136P)
タイムリマップで速度調整

クリップの一部にモザイクをかけよう

Chapter4-15 (テキスト163P~168P)
対象にモザイクをかけて追従

特定のアイテムを目立たせるCM風動画をつくろう

Chapter5-1 (テキスト194P~200P)
テキストとは違う簡単な方法を紹介します

テンプレートを使ってみよう

Chapter5-7 (テキスト225P~229P)
Adobe Stockの無料テンプレートを使用

レンダリングで負荷を軽減してプレビュー


エフェクトの処理は、PCに高負荷をかけるため、PCのスペックによっては再生が不安定になることがあります。エフェクトの適用後にタイムラインのレンダリングバーが赤くなる場合は高負荷がかかっていることを示しています。この場合はレンダリングをした上でプレビューするようにしましょう。

レンダリングファイルはこまめに削除する

レンダリングした情報は、レンダリングファイルとして蓄積されていき、ハードディスクを圧迫する可能性があります。
不要なレンダリングファイルはこまめに削除して、数理しておきましょう。

[シーケンス]>[レンダリングファイルを削除]をクリックして削除

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